记事本现在运行 DOOM

1993 年的第一人称射击游戏《毁灭战士》有许多不切实际的移植选项。其中一些很实用,例如移植到 Playdate 手持设备上的那个。有些证明“只是因为我可以”是荒谬的,例如一键式版本或宜家智能灯。

在非标准平台上运行 DOOM 是一个永恒的模因。 DOOM 是微软在 1996 年展示其 DirectX 技术的首批游戏之一。它现在已成为射击传奇中的固定内容,并与德军总部一起成为该类型中最受欢迎的游戏之一。

DOOM 继续作为 DOOM Eternal 和其他毫无疑问的未来游戏存在于 id Software 旗下。然而,最初的 DOOM 仍在被移植到最不可能的地方。

约翰罗梅罗是毁灭战士的创造者。他用一个词来形容他的成就:“不可思议”。 Chiet 在一系列推文中提供了有关他的 Doom 端口的更多信息。 Chiet 澄清说,无论是视频还是记事本应用程序的代码都没有被加速。该游戏是完全互动和可玩的,所以我们所看到的就是我们得到的。

NotepadDoom 属于此类。 YouTuber 山姆“Samperson”设法让《毁灭战士》以每秒 60 帧的速度在 Microsoft 记事本中运行。下面的视频展示了它的实际效果。 Samperson 声称他没有加快镜头的速度,也没有修改记事本代码。

每一帧都使用记事本字符渲染,类似于 ASCII 艺术。图形不是很吸引人,玩《毁灭战士》也不好玩。这是一个新的记事本应用程序,也是我们可以添加到公告板上的另一个 Doom 版本。

Chiet 声称他的端口不是一个把戏,但很难仅通过视频来验证该声明。他说他将在接下来的几天内发布代码,在修复一些错误并添加另一层润色之后。可以安全地假设,与许多其他 Doom 端口一样,Notepad 仅充当显示器,而实际游戏在轻量级处理器之外运行。

NotepadDoom 并不是第一个将 id Sofware 的射击游戏引入微软非游戏产品的黑客。今年早些时候有人设法让它在 Excel 中运行。 Excel的慢帧率,类似于 记事本 嘈杂的图形,使游戏几乎无法玩或无法享受。

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